图片压缩工具 在浏览器本地处理图片压缩,支持多图上传、质量调节、最大边长限制、格式转换和压缩前后对比。当前输入以 JPG / PNG / WebP / GIF / BMP / HEIC 为主,输出支持 原格式 / JPEG / WebP / AVIF。不上传任何字节。
| 格式 | 类型 | 压缩比 | 透明度 | 浏览器兼容 | 典型用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| JPG | 有损 | 高 | 不支持 | 全部 | 照片、社交平台 |
| PNG | 无损 | 低 | 支持 | 全部 | 图标、截图、Logo |
| WebP | 有损/无损 | 通常比 JPG 更小 | 支持 | 现代浏览器 / 部分 App | 网页图片、透明图 |
| AVIF | 有损/无损 | 体积通常更小 | 支持 | 浏览器支持较新,App 差异更大 | 追求极限压缩 |
| GIF | 无损 | 低 | 支持 | 全部 | 动图(已被 WebP/MP4 部分取代) |
以 JPG / WebP 为例:
JPEG / WebP / AVIF 输出;浏览器若不支持 AVIF 编码,会自动回退看格式、画面内容和参数。对大多数照片来说,JPEG / WebP 在 70-85 这个区间通常已经够日常分享;继续往下压,人物皮肤、文字边缘和纹理细节就更容易糊。更稳的做法不是死记一个数字,而是同时控制质量和最大边长。
按“用途 + 兼容性”选最稳。照片通常优先 JPEG / WebP,透明背景优先 PNG / WebP,想进一步压小可以尝试 AVIF。但要注意:很多 App 和平台会自行把 WebP / AVIF / HEIC 再转码,所以如果你最终是发给别人、上传平台或进办公软件,JPEG 仍然是最稳的通用选项。
PNG 本来就偏无损,对照片类内容没那么好压。当前工具对 PNG 做的是本地重编码 / 量化优化,所以图标、界面截图、纯色块这类图更容易明显变小;如果是连续色调的照片,通常还是转成 JPEG / WebP / AVIF 更有效。
三个原则——先裁后压:把无关边角裁掉减少像素总量;控分辨率:手机屏幕看的图最大 1080x1920 就够,超过等于浪费;先 resize 再压缩:把 4000px 大图先缩到 1500px 再调质量。压缩工具的"质量"参数和"分辨率"是两个维度,要配合调。
会。JPEG 是有损算法,每次保存都引入新误差,10 次后明显劣化(俗称"代际损失")。对策:原图保存为 PNG/RAW 备份,每次从原图导出 JPEG;编辑时用支持"无损编辑"的格式(PSD、TIFF)。反例:微信群里"截图传截图传截图"几轮后变低画质就是这个原因。
不会。本工具在浏览器本地完成压缩,不会主动把图片字节上传到服务器。要注意的边界是:图片仍会由你的浏览器本地解码和重编码,而不是云端处理;另外,动图 GIF 当前不会在浏览器里做逐帧压缩,会保留原文件提示。