黑猩猩为什么赢了人类:猩猩测试的三个限时档和那篇 2007 年的论文
网上流传的「黑猩猩记忆力超过人类」出自 Inoue & Matsuzawa 2007 那篇论文,但结论只在限时呈现这一个条件下成立。这篇讲清限时档掐掉了什么、自定步调为什么没法和黑猩猩比、以及为什么每个档位必须算独立成绩
🐵 猩猩测试 2026-09-21
手眼协调练的是提前量不是反应:把出手延迟算成距离看就明白了
手眼协调测试里球越快越打不准,原因不是反应慢,而是从决定到手指按下的那 100 多毫秒被球速放大成了距离。这篇把提前量换算成表,讲清为什么要提前出手、为什么稳定的延迟比短的延迟更值钱
🎯 手眼协调 2026-09-21
记忆广度「7±2」是怎么被误传的:Miller 说的不是数字位数
讲记忆力必引的「人能记住 7±2 个东西」,Miller 1956 那篇论文说的单位是组块不是数字位,现代估计已修到 4±1。这篇讲清它的来历、为什么数字比字母好记、组块为什么不算作弊,以及数字记忆的成绩该怎么读
💾 数字记忆 2026-09-21
加工速度测的是什么:符号搜索为什么答错扣分、为什么右边是五个符号
符号搜索照的是韦氏量表里那个分测验的形式,测的是加工速度而不是反应速度。这篇讲清加工速度是哪种能力、为什么不扣分就会退化成闭眼狂点、为什么搜索组必须是五个,以及这个分数为什么不能当测评结果
🔍 符号搜索 2026-09-21
「我明明记得见过这个词」:语言记忆测试里虚报是怎么产生的
语言记忆测试答错时多数人会说「我确定见过」。这篇用再认记忆和信号检测论解释虚报是怎么来的、为什么用常用词会让虚报更多、判断阈值该怎么调,以及为什么这个测试是三条命而不是一条
📖 语言记忆 2026-09-21
白块只闪一秒,为什么记住 4 个之后就断崖:视觉记忆的容量与遮盖效应
视觉记忆测试里方块闪一秒就被盖住,多数人到某个数量会忽然从「一眼全记住」变成「只能猜」。这篇讲清视觉工作记忆约 4 个物体的容量上限、遮盖为什么会抹掉视觉残留,以及闪现时长为什么恒定不随关卡增加
🟪 视觉记忆 2026-09-21
数独三招基本功:唯余法、排除法、区块排除,看懂就不用猜
卡住的时候通常不是算不出来,而是没想到该往哪一类结构上看。这篇用可以照着数的小图讲清三招——盯格子的唯余法、盯数字的排除法、以及把两者接起来的区块排除,附上扫描顺序、卡壳时的自查清单,和「已知数少就难」这个误解的实际反例。
🔢 数独 2026-09-03
数独为什么必须唯一解:17 格下限、致命矩形,以及「多解」「无解」「有重复」怎么分
抄来的题推到一半矛盾了,自己挖的题被判多解——这三种状态背后是三件不同的事。这篇讲清唯一解为什么是合格题的硬标准、挖空时哪种结构必然导致多解、显式矛盾和隐式矛盾各自怎么回溯排错,以及 17 个已知数这条下限是怎么被证明的。
🧩 数独求解器 2026-09-03
翻卡配对背后的记忆科学:间隔重复如何让记忆效率翻倍
为什么翻卡游戏能帮助记忆?工作记忆容量是 7±2 还是 4±1?间隔重复的最佳时间间隔——记忆训练的底层原理
🃏 翻卡配对 2026-05-05
国际象棋开局三原则 + 1.e4 / 1.d4 主线入门路径
1500 局国际象棋复盘的总结——业余玩家在开局阶段输棋的 80% 不是"不会开局",是违反了三个最基本的原则。这篇拆控中心 / 出子 / 王车易位三条铁律、1.e4 vs 1.d4 的哲学差异、新手该选哪个开局少踩坑、以及 6 个最经典的开局陷阱。
♟️ 国际象棋开局 2026-05-02
三阶魔方 CFOP 入门:4 步还原 + 7 条公式记法
白十字 → F2L → OLL → PLL —— 看公式记号一脸懵的人也能 30 分钟看懂的 CFOP 起步指南
🧊 魔方 3D 教程 2026-05-02